Domande frequenti sull'esploratore di stereogrammi
Come visualizzare gli stereogrammi?
La maggior parte degli stereogrammi sono divergenti o paralleli. Ciò significa che il punto AF è dietro il monitor o lo stereogramma stampato. Ci sono molti modi per allenarsi:
Metodo 1 Metti a fuoco dietro l'obiettivo: posiziona qualcosa dietro il monitor da 30 cm e puoi vedere. Metti a fuoco gli occhi su di esso per alcuni secondi e sposta la messa a fuoco dall'occhio allo stereogramma. Se non vedi la profondità nello stereogramma, scuoti gli occhi e metti a fuoco dietro il monitor. Ripeti di nuovo e cerca di mantenere la messa a fuoco dietro il monitor - 2 secondi dietro il monitor, 1 secondo sullo stereogramma.
Metodo 2 Sfoca gli occhi - Muovi la testa molto vicino all'immagine dello stereogramma, solo pochi centimetri/pollici. I tuoi occhi non possono mettere a fuoco a questa distanza. Cerca di mantenere la concentrazione a distanza e sposta lentamente la testa indietro. Da una distanza di circa 30 cm / 11 pollici, puoi iniziare a vedere la profondità dello stereogramma. Devi essere paziente, potrebbero volerci alcuni minuti per allenare finalmente i tuoi occhi a mettere a fuoco dietro l'immagine dello stereogramma e vedere la profondità 3D dello stereogramma. Se uno di questi metodi ti aiuta a vedere gli stereogrammi, puoi inviarci un'e-mail, quale metodo funziona per te [email protected]
Dove posso trovare le mappe di profondità?
Stereogram Explorer ti consente di creare mappe di profondità dal modello 3DS importato. Hai bisogno del modello 3D, aprilo in Stereogram Explorer, imposta l'angolo di visualizzazione e la scala corretti e la tua mappa di profondità è pronta. Puoi trovare migliaia di modelli gratuiti in formato 3DS. Un altro modo è trovare mappe di profondità su Internet o utilizzare alcune applicazioni di rendering come 3D Studio, Truespace, Anim8or ecc.
Di cosa ho bisogno per creare uno stereogramma animato?
Hai solo bisogno del modello 3DS. Carica il modello 3DS, imposta la posizione iniziale e seleziona le proprietà dell'animazione. L'animazione verrà renderizzata in un file AVI. Ora è supportato solo per il rendering di punti casuali. Gli stereogrammi SIS (strutturati) non vanno bene per l'animazione. Il cervello umano non è "pronto" a spostare oggetti senza trame.
Che cos'è lo stereogramma testurizzato (standardizzato) (SIS)?
Stereogrammi a immagine singola: lo stereogramma strutturato viene creato da un'immagine a mosaico e da una mappa di profondità. Consigliate sono le trame asimmetriche con un buon contrasto e alcuni piccoli oggetti come pietre, palline. Puoi trovare molte trame gratuite su Internet.
Che cos'è lo stereogramma a punti casuali (SIRDS)?
Stereogrammi di punti casuali a immagine singola - Lo stereogramma di punti casuali è l'immagine creata dai punti. È un metodo di taglio più vecchio. Stereogrammi di punti casuali sono stati creati da punti bianchi e neri. I SIRDS ora sono colorati. Hai solo bisogno di una mappa di profondità per creare SIRDS. Lo svantaggio degli stereogrammi a punti casuali è che le forme 3D non sono lisce e sono visibili strati di profondità. Stereogram Explorer risolve questo problema con la leggera sfocatura. Non è consigliabile utilizzare questo metodo di rendering. Se si desidera eseguire il rendering dello stereogramma del punto, utilizzare la trama del punto per il metodo SIS. Rendi SIRDS e usalo come texture per SIS.