Alcune regole sportive di 20BET:
CALCIO:
Le scommesse di fine partita saranno risolte in base a due parti della quantità di minuti programmata ogni volta che l'arbitro somma per compensare infortuni e altre interruzioni. Non copre i tempi supplementari o le penalità se non diversamente indicato.
Tutti i mercati delle partite si basano sul risultato al termine di una partita programmata di 90 minuti, salvo diversa indicazione. Ciò comporta danni aggiuntivi o tempi di recupero, ma non includono i tempi supplementari, il tempo assegnato per i calci di rigore o il golden goal. Eccezioni a questa regola si applicano alle partite amichevoli in cui tutti i mercati delle partite saranno regolati in base al punteggio finale alla fine della partita. Ciò non dipende dal fatto che siano stati giocati tutti i 90 minuti. Se il tempo regolamentare per una partita di calcio differisce di 90 minuti, si applicano queste regole. Ad esempio, una partita di 80 minuti include anche i tempi supplementari e i tempi supplementari, ma non i tempi supplementari o le penalità se non diversamente indicato. I giochi in cui il tempo legale è inferiore a 45 minuti o superiore a 120 minuti non saranno validi. In caso di periodi di tempo insoliti, le scommesse rimarranno valide fintanto che il tempo di gioco totale previsto per legge è compreso tra 45 e 120 minuti. Se l'incontro di calcio non viene portato a termine, le vincite saranno pagate secondo l'articolo 1.5 del presente regolamento, ad eccezione delle scommesse piazzate su "primo gol", "metà partita" e qualsiasi altra scommessa su statistiche il cui risultato non potrebbe cambiare. il resto del gioco.
I calci d'angolo assegnati ma non presi non vengono considerati e non incidono sul risultato. I gol stessi non saranno presi in considerazione per il marcatore della squadra per segnare X o il prossimo marcatore o per altri scopi di risoluzione e vengono ignorati. Tutti i giocatori che hanno partecipato alla partita dal calcio d'inizio o dalla porta sono considerati corridori. Se per qualsiasi motivo un giocatore non in elenco segna un gol, tutte le scommesse sui giocatori archiviati saranno ritenute valide. Il marcatore in qualsiasi momento o il giocatore che segna X o il marcatore del mercato successivo verranno risolti in base alle statistiche realizzate dalla Press and TV Insert Association, a meno che non vi siano prove definitive che queste statistiche non siano accurate.
I mercati a intervalli saranno regolati in base al tempo target annunciato dalla TV. Se questo non è disponibile, viene preso in considerazione il tempo in base al cronometro di gioco. I range dei goal markets vengono stabiliti in base al momento in cui la palla attraversa la linea, non al momento in cui viene effettuato il calcio. I mercati del break d'angolo vengono stabiliti in base a quando viene battuto il calcio d'angolo e non quando l'angolo viene assegnato o assegnato. I mercati della fascia di riserva vengono regolati in base all'ora in cui viene presentata la carta piuttosto che all'ora in cui viene commessa l'infrazione. Le considerazioni verranno fatte in base al momento in cui l'arbitro prende la decisione. Questa regola si applicherà a qualsiasi situazione di assistente video arbitrale (VAR).
I mercati delle sanzioni saranno regolati in base a quando l'arbitro prende la decisione. Questa regola si applica a qualsiasi situazione di assistente video arbitrale (VAR) Le sanzioni assegnate ma non applicate non vengono considerate. Prossimo tipo di punteggio. Calcio di punizione: il goal deve essere segnato direttamente dal calcio di punizione o dall'angolo per qualificarsi come goal di punizione. I tiri deviati contano fintanto che il calcio di punizione o l'attaccante d'angolo riceve il gol. Rigore: il goal deve essere segnato direttamente dal rigore. I gol dopo un rimbalzo su rigore sbagliato non contano. Autogol: se un gol viene dichiarato come autogol. Colpo di testa: l'ultimo tocco del marcatore deve essere con la testa. Tiro: la mira deve essere con qualsiasi parte del corpo diversa dalla testa e gli altri tipi non si applicano Nessuna mira. Se il mercato è stato aperto con un cartellino rosso mancante o errato, abbiamo il diritto di annullare le scommesse. Se le quote/quotazioni sono state offerte con un tempo di gioco errato (più di 5 minuti), ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Se viene inserito un punteggio errato, tutti i mercati verranno annullati per il periodo in cui è stato mostrato il punteggio errato. Se i nomi o le categorie delle squadre vengono visualizzati in modo errato, le scommesse saranno annullate. Un cartellino giallo conta come 1 cartellino e un cartellino rosso o giallorosso come 2. Un secondo cartellino giallo per un giocatore che porta ad un cartellino giallo-rosso non viene considerato. Il regolamento sarà effettuato in base a tutte le prove disponibili delle carte mostrate durante i normali 90 minuti di gioco. Le carte mostrate dopo la partita non vengono considerate. Non vengono prese in considerazione le carte per i giocatori non in gioco (allenatore, giocatori in panchina o giocatori già sostituiti). Un cartellino giallo conta come 10 punti e cartellini rossi o giallo-rossi come 25. Un secondo cartellino giallo per un giocatore che porta a un cartellino giallo-rosso non viene considerato. Di conseguenza, un giocatore non può infliggere più di 35 punti riserva. Una partita non giocata o abbandonata sarà considerata vuota a meno che non venga giocata entro 48 ore dall'orario di inizio indicato.